Epoka e hapur e Survivor's më në fund po u jep fansave lojën e shkollës së vjetër

Klea

Epoka e hapur e Survivor’s më në fund po u jep fansave lojën e shkollës së vjetër

Të mbijetuar ka qenë rreth e rrotull për një kohë shumë të gjatë, dhe pas sezonit të tij historik të 50-të, fansat po pyesnin se çfarë do të vijë më pas. Hyni në epokën e hapur të Survivor! Survivor 51 po e hedh poshtë skenarin dhe tani gjithçka shkon. Jemi vetëm dy episode në sezonin e ri dhe emisioni tashmë po u tregon fansave atë që u mungonte!

Prezantuesi i Survivor Jeff Probst ndau se kjo epokë e hapur kishte të bënte me tronditjen e asaj në të cilën tifozët dhe lojtarët janë mbështetur nga sezonet e mëparshme. Dhe është një frymë e ajrit të pastër. Në Survivor 51, loja po kthehet në atë që e bëri atë emocionuese në radhë të parë dhe duke i lënë strategjitë dhe dinamikat sociale të lojtarëve të zënë qendër.

Fansat po e mirëpresin ndryshimin, me disa që e shpallin premierën si një nga premierat më të mira të Survivor në një kohë të gjatë. Thjesht tregon se, në zemër të tij, Survivor është një lojë për njerëzit që përpiqen të mashtrojnë, të zgjasin dhe të mposhtin njëri-tjetrin. Kur hiqni formulat nga sezonet e mëparshme, bëhet më pak për krijimin e një strategjie të bazuar në modelet ekzistuese dhe më shumë për përshtatshmërinë dhe largpamësinë strategjike.

Epoka e hapur e Survivor 51 po rregullon problemet më të mëdha të lojës së Epokës së Re

Epoka e Re ishte padyshim emocionuese, dhe sigurisht që nuk ishte e shkurtër në kthesa. Sidoqoftë, ndërsa vazhdoi, loja e ndërlikuar u bë pjesë e problemit. Pas sezonit 41, Survivor përdori vazhdimisht të njëjtat mekanikë që ishin krijuar për ta bërë lojën të paparashikueshme.

Me kalimin e kohës, tifozët (dhe lojtarët e mundshëm të ardhshëm) filluan ta njohin formulën. Kjo përfshinte tre fiset, udhëtimet, Përparësitë e Kujdesit dhe votat e humbura. Të gjitha këto u bënë pjesë të pritshme të lojës.

Epoka e Hapur tashmë po merr një qasje të ndryshme me pasiguri të përhershme. Shfaqja tani ka një format me dy fise, që do të thotë se më shumë lojtarë janë të cenueshëm në Këshillin Fisnor. Idhujt e drejtpërdrejtë të imunitetit gjithashtu theksojnë më mirë se kush mund të gjejë dhe të luajë një avantazh pa të gjitha rregullat e ndërlikuara. Edhe Ishulli i Mërgimit është rikthyer.

Kjo është ajo që është e mrekullueshme për këtë sezon të ri deri më tani. Jeff e shpjegoi këtë Të mbijetuar po i hap derën mekanikës nga e gjithë historia e shfaqjes. Lojtarët nuk e kanë idenë se çfarë po vjen.

“MË në fund po marrim atë tronditje shumë të nevojshme dhe me të vërtetë i dha aq shumë jetë kësaj premierë,” shkroi @Bekenshi në Reddit. “Të kalosh në një botë, në ishullin e mërgimit në dy fise brenda tre orëve të para të xhirimit ishte një grusht kaq i mrekullueshëm në fytyrë për një aktor që priste të zakonshmen,” shtoi @Gromp1.

Këto episode të hershme i lejuan lojtarët të krijonin kaos. Ashtu si përpjekja e Rob Antonson për të votuar veten jashtë në episodin e dytë. Nuk kishte të bënte me një avantazh apo kthesë të komplikuar dhe ishte thjesht një mënyrë çmendurisht e pazakontë për t’u përkulur, duke rezultuar në vetësabotim total. Ky është lloji i momentit të paparashikueshëm të Survivor që prodhuesit nuk mund ta prodhojnë.

Epoka e Hapur sapo ka filluar, kështu që është shumë herët për të ditur nëse Të mbijetuar mund ta ruajë këtë momentum. Por nëse dy episodet e para janë ndonjë tregues, ndryshimi më i madh i shfaqjes mund të jetë gjithashtu më i thjeshti: lejimi i lojtarëve të krijojnë kaos në vend që ta prodhojnë atë për ta.